2–3 классы — знакомство со Scratch
Младшие ученики начинают свой путь в программировании с визуальной среды Scratch. В рамках курса они осваивают базовые понятия: ветвление, циклы, подпрограммы и основы алгоритмического мышления. Scratch позволяет детям реализовать первые творческие идеи — создавать собственные мультфильмы и простые игры, сразу видя результат своих действий.
4–9 классы — программирование на Python
Для учеников среднего звена начинается обучение на языке Python. Ребята знакомятся с работой черепашки, пробуют себя в создании игр и учатся думать как настоящие разработчики. В финале курса учащиеся объединяются в команды, чтобы разработать собственный мини-проект — от идеи до реализации.